Juli
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screenFOOD

Client-Server System für Digital Signage. Einsatz des Servers als SAAS-Lösung oder als Kaufserver mit individuellen Anpassungen.

Ausgangslage

Analyse des alten Digital Signage Servers der screenFOOD AG, mit dem Ziel ein stabiles und konkurrenzfähiges Produkt zu erhalten. Die Analyse ergibt, dass die alte Lösung nicht Zukunftsfähig ist. Konzeption und Neuentwicklung der Datenbank, Logik und des Benutzerinterfaces.

Projektfunktionalitäten

Auf Digital Signage optimiertes Content Management System mit ausgefeiltem Benutzer und Rechtesystem auf Verzeichnisbasis. Template-Mechanismus für Flash-Inhalte um dynamisch Inhalte in Animationen einlaufen zu lassen.

Plugin-Mechanismus um Kaufkunden individuelle Features zum Kernprodukt anbieten zu können. SAP-XI Schnittstelle auf Basis von WebServices zur verfügbarkeitsabhängigen Befüllung von Bildschirmen.

Umfang

39 Entitäten in zwei Datenmodellen. 623 Klassen in acht Frameworks und zwei Applikationen.

Plattform

WebObjects 5.4 in Java. Entwicklung unter Mac OS X mit PostgreSQL, Testumgebung Gentoo Linux mit PostgreSQL. Deployment der SAAS-Lösung auf einem Server mit PostgreSQL auf Basis von Gentoo-Linux. Kauflösungen auf diversen Linux Systemen.